课程大纲
硬表面武器道具制作
◆通过对3Dmax、ZBrush的操作认识及学习,帮助学员能独立掌握在制作次世代武器道具中模以及高模的制作;
◆学习并了解3Dmax及武器道具模型制作;
◆学习并了解ZBrush及武器道具高模雕刻。
次世代风格化场景制作
◆通过简单武器道具的制作,帮助学员深入了解次世代PBR模型制作流程、展UV流程、上材质球流程等关键技术,以及ZBrush笔刷、灰度图等工具的运用;
◆学习Substance Painter软件进行贴图制作;
◆学习场景建模制作,学习场景制作的重点内容及制作标准,并了解到如何将场景与UE虚幻引擎进行联动,掌握场景到引擎管线的整合流程,掌握地编相关流程制作。
次世代风格化角色
◆学习风格化模型制作要点,重点学习风格化角色脸部雕刻以及毛发制作,掌握风格化角色制作要点;
◆学习风格化面部雕刻以及毛发制作;
◆学习风格化服装雕刻;
◆学习风格化角色材质以及完整案例制作。
次世代写实服装制作
◆该阶段会详细讲解Style3D布料打板以及运算来制作服装操作以及使用技巧,进一步了解布褶的雕刻方法以及在SP中对于写实布料材质的制作,帮助学生充分了解次世代游戏布料的模型高模贴图制作,利用所学知识完成一个游戏化服装的制作。
◆通过该阶段的学习使学生进一步熟练掌握布料雕刻以及PBR贴图制作的方法和技巧,从而能胜任游戏公司的写实服装模型的制作。
次世代写实角色全流程制作
◆本阶段主要学习角色模型制作全流程,涵盖人体五官雕刻方法、写实皮肤贴图纹理制作、次世代写实毛发制作等关键技术,以及角色全流程制作。
◆学习使用ZBrush等工具进行精细的五官雕刻,制作真实逼真的皮肤纹理和毛发效果;
◆学习进行渲染出图后期优化,包括光照调整、材质优化等,以提升角色模型的视觉效果。
◆学习如何进行角色的骨骼绑定和pose摆放,使角色在渲染时能够展现出更生动的姿态和表情。最终制作并渲染出完整地风格化角色模型。
毕业作品制作
◆主要学习制作高级难度的完整次世代写实模型。全面涵盖角色建模的关键内容,设计并制作模型中高级难度服装部分。
◆深入学习角色建模的理论知识和实践技能,掌握行业内先进的建模软件和工具的应用,提高建模效率和质量发挥创意,设计出独特的角色形象,并通过实践项目展示自己的创作能力和专业水平。
就业基础课职业通识与简历制作全攻略
◆探秘数字艺术行业:多元岗位与胜任要求;
◆解锁数字艺术行业:岗位全景及入职门槛;
◆走进数字艺术世界:岗位全解析与职业要求;
◆简历制作指导;投递渠道分析及技巧讲解。
就业进阶课面试实战技巧与职场护航宝典
◆面试实战训练。
◆逐步拆解面试的全流程脉络。
◆学习面试礼仪、面试话术技巧、面试注意事项等多维度技能。
◆了解与熟悉劳动合同、试用期权益、五险一金缴交及保密协议竞业协议等工作场景中常见的合同与协议基本原则和注意事项。