课程大纲
第 一阶段 MAYA建模及场景制作
Maya软件基础,MAYA NURBS曲面建模技术,MAYA polygons多边
形建模技术,简单场景制作,卡通角色建模,写实角色建模,人体比例
关系分析,写实头部建模,写实人体的躯干和四肢建模
第二阶段 MAYA材质、灯光介绍
Maya灯光的基础知识,Maya灯光的特效,Maya材质的基础知识,
Maya材质编辑器,特色材质,纹理知识,UV贴图知识,渲染器设置,
渲染控制,渲染案例
第三阶段 MAYA动画制作
maya动画基础,变形动画,动画规律,动画规律,骨骼工具,角色处
理,角色基础动作,常见动物动画,Maya动作组合
第四阶段 MAYA动力学特效
Maya刚体解算,柔体解算,MAYA的粒子,粒子的渲染,粒子碰撞及
事件,粒子替代的功能,流体的功能,Fur毛发系统,nCloth布料系统,
Maya综合特效制作