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本课程围绕游戏行业真实需求打造,从美术基础、软件操作到次世代场景制作、作品集输出,分阶段系统教学。课程覆盖 Maya、ZBrush、Substance Painter 等行业主流软件,内容包含基础模型、数字雕刻、场景制作、贴图渲染等模块,通过项目实训帮助学员掌握高精度建模流程。当前游戏行业复合型建模人才供给率低,经系统培训的学员就业竞争力大幅提升,学成后可投递腾讯、网易等头部游戏企业,从事游戏建模相关岗位。
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