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师资风采

Cao Yue

Cao Yue 教龄5年

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景观设计皇家墨尔本理工大学景观设计硕士,”OCULUS“景观事务所景观设计师,景观使人对户外空间的同一块场地短时间内有新的更积极的解读,传达景观设计中的多样性。曹老师善于利用场地特有条件,构建融合个人情感特色的复古风格的平面与效果。学生录取院校:皇家墨尔本理工大学、墨尔本大学、罗德岛设计学院、伊利诺伊大学香槟分校等

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VIVI

VIVI 教龄5年

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室内设计 / 景观设计利物浦大学建筑博士在读,英国爱丁堡大学室内设计建筑改造方向硕士,对建筑、空间设计有 10 年的项目和学习经验。多次带领团队成功在伦敦 free range 办展。Vivi 老师的研究涉及空间、艺术、建筑和改造,用于生活空间的重要结构展示。学生录取院校:南加州大学、帕森斯设计学院、爱丁堡大学、代尔夫特理工大学、皇家墨尔本理工大学、悉尼大学、香港大学、武藏野美术大学等

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Xy Li

Xy Li 教龄5年

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工业产品英国皇家艺术学院产品设计硕士,在校优秀作品得到学校官方 Insgram 账号转发推广并展出,持有多项设计专利证书。李老师具备极强项目整合、关联融合思维,可灵活将系统化设计思维落地到各类产品设计项目创作中。学生录取院校:伊利诺伊香槟分校、罗德岛设计学院、中央圣马丁艺术学院、皇家艺术学院、伯明翰城市大学等

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YF Shen

YF Shen 教龄5年

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交互设计伦敦艺术大学计算创意产业硕士,在校参展无数,全程参与设计 Bar Lotus 交互投影合作项目,监管并保证 10 余场公众舞台演出的技术执行设计舞台灯光和管理现场音响设置。Arduino 创意制作、AR&VR、Touchdesigner、机器学习、声音类作品等。学生录取院校:罗德岛设计学院、中央圣马丁艺术学院、皇家艺术学院、皇家墨尔本理工大学、香港大学等

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Waner Pei

Waner Pei 教龄5年

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数字媒体 / 交互设计皇家艺术学院服务设计专业硕士,深耕服务设计与数媒设计领域多年,兼具扎实的设计功底与丰富的跨领域项目实践经验,作品多次入选国内外设计赛事与展览。教学中注重引导学生建立以用户为中心的设计思维与系统性创作方法,既夯实设计基础技法,又尊重学生的创意个性,助力学员形成专属设计语言。学生录取院校:伦敦艺术大学、爱丁堡大学、皇家艺术学院、帕森斯艺术学院、罗德岛设计学院等

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LU

LU 教龄5年

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建筑设计新加坡国立大学、曼尼托巴大学建筑设计专业硕士,荣获 “绿色建筑设计荣誉奖”、“博物馆设计荣誉奖” 等奖项,多次获得奖学金,项目经验丰富。陆老师专业技能全面,基本功扎实,善于规划项目整体方案,以及团队合作,精确把控项目进度。学生录取院校:伦敦大学学院、AA 建筑联盟学院、谢菲尔德大学、雪城大学、皇家墨尔本理工大学等

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Ida

Ida 教龄5年

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视觉传达 / 交互 / 插画设计南安普顿大学视觉传达设计专业硕士,2023 英国国际创意大赛优秀指导教师,获书画摄影大赛二等奖、“挑战杯” 省级金奖等奖项。赵老师精通 UX 设计、UI 设计、视觉设计、交互设计、插画设计、网页编程等。学生录取院校:卡内基梅隆大学、帕森斯设计学院、爱丁堡大学、皇家墨尔本理工大学、香港大学等

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JX Tao

JX Tao 教龄6年

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建筑与城市设计英国爱丁堡大学建筑与城市设计硕士,荣获 Pro + 普罗奖城市更新、商业建筑银奖,DNA 巴黎设计大赛荣誉奖等,连续 5 年获校一等奖学金。陶老师拥有多年一线设计工作经验,善于大型商业、文化建筑概念方案设计,Rhino 建模、建筑表现、技术图纸绘制等。学生录取院校:伦敦大学学院、爱丁堡大学、AA 建筑联盟学院、曼彻斯特大学、谢菲尔德大学、米兰理工大学等

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JK CHEN

JK CHEN 教龄5年

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方向:游戏工程 / 交互设计犹他大学游戏工程硕士,加州大学尔湾分校计算机科学学士,现任犹他大学游戏开发工程师。深耕游戏开发与交互设计领域,兼具扎实编程功底与全流程项目经验,参与高校科研与行业项目,作品上线 Steam 并覆盖特殊人群辅助交互场景。教学中注重引导学生建立用户中心的设计思维与系统性开发方法,将真实行业流程融入作品集指导,夯实引擎工具与代码基础,同时尊重创意个性,助力学生形成个人化的项目设计语言。擅长指导游戏设计、交互开发、XR/VR 等技术驱动型项目,帮助学生构建完整逻辑链条,提升作品的深度与专业竞争力。学生录取院校:伦敦艺术大学、皇家艺术学院、南加州大学、罗德岛设计学院、纽约大学、犹他大学、南理工大学、悉尼科技大学等

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ANRAN Li

ANRAN Li 教龄6年

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数字艺术 / 游戏设计佛罗里达大学数字艺术与科学硕士。深耕游戏美术与数字场景设计领域,兼具扎实的传统美术功底与全流程项目经验,参与东方玄幻开放世界游戏项目,作品在国际游戏会展出并获奖,地编作品多次获得站酷、3D 渲染榜单推荐。教学中注重引导学生建立技术落地与美术表现结合的设计思维,夯实 UE5、Unity 引擎工具与 PBR 材质制作基础,同时鼓励学生融合个人艺术风格,助力学生形成兼具审美深度与技术竞争力的项目设计语言。擅长指导游戏场景设计、关卡美术、VR 交互场景等技术驱动型项目,提升作品的专业竞争力。学生录取院校:伦敦艺术大学、伦敦大学金斯密斯学院、帕森斯设计学院、纽约视觉艺术学院、芝加哥艺术学院、皇家墨尔本理工大学等

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