【招生对象】
热爱游戏,立志进入游戏行业工作,有一定美术基础的优先~
【课程大纲】
第1章:游戏UI介绍
包括游戏UI设计行业前景、图像软件、软件实操、设计风格介绍等。
第2章:游戏UI基础知识
涉及图标创意设计、ICON设计原则介绍、UI动效软件学习、动画设计、游戏UI色彩设计、扁平游戏道具设计等。
第3章:游戏UI应用实例
包括药瓶图标设计、魔法书设计、科幻图标创意设计、水墨风格武侠仙侠图标设计、涂鸦风格益智类游戏功能图标设计、游戏中技能图标以及任务图标设计等。
第4章:游戏发展史
主要学习游戏的分类以及游戏的发展史。