第二章 实体建模 第一节 零件设计模块命令
1、机械设计--零件设计模块中各工具条:基于草图的特征、修饰特征、变幻特征、基于曲面的特征、草图编辑
2、基于草图特征工具条中凸台命令和凹槽命令的使用:第 一限制与第二限制.轮廓/曲面.厚与薄凸台.镜像范
3、基于草图特征工具条中加强肋命令的使用
4、变幻特征工具条中镜像命令的使用以及修饰工具条中倒圆角的使用
5、简单组合体的绘制与技巧
第二节 零件设计模块命令
1、基于草图的特征工具条中旋转体与旋转槽命令的使用:限制、轮廓/曲面、轴线、厚轮廓与薄旋转体
2、变幻工具条中圆形阵列命令的使用 3、修饰工具条中拔模命令的使用
第三节零件设计模块命令
1、基准平面的创建以及孔命令的使用 2、多截面实体、肋、开槽命令的使用
3、修饰特征中,盒体、倒直角、拔模的综合运用
第四节布尔运算
1、布尔运算命令使用技巧 2、运用布尔运算建模方法