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学员能够构思属于自己的模型,掌握设计模型的基本步骤
学员在教师帮助下,学会对身体各部分建模过程的分布图解,掌握建模技巧。
详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。
从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解,全面讨论了现今Max中各种先进的游戏角色建模技术。
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