Program Introduction课题简介游戏编程|Unity游戏设计|游戏制作|游戏设计|计算机科学|编程2022年TGA上拿到年度游戏的《艾尔登法环》还依旧历历在目,2023年也同样是各种3A大作如雨后春笋般出现的一年。从《生化危机4》开始,到现象级的《塞尔达传说:王国之泪》再到9月6号刚刚发售的下半年期待的《星空》,以及电子竞技方向经久不衰的英雄联盟,csgo以及今年爆火的无谓契约。这些各种游戏的诞生与发行不仅仅是玩家的盛宴,同样也是游戏背后设计师们的精心制作。从有没有想过是什么让你爱玩的电子游戏如此酷炫?不仅仅是令人惊叹的画面或史诗般的故事情节,而是幕后的魔法,是让游戏栩栩如生的秘诀:编码!学习游戏编码就像成为一个数字魔法师,能够创造出整个虚拟世界、角色和冒险。在本课程中,你将一头扎进使用Unity进行游戏编程的奇妙世界。从“我玩游戏“变成“我做游戏”,踏上这条游戏设计师的转变之旅,创作出属于你自己的游戏。本课程旨在向学生全面介绍如何使用Unity游戏引擎进行游戏编程。通过讲座、动手编码练习和实践作业相结合的方式,学生将学习到Unity游戏开发的基础知识,包括脚本、游戏物理、用户界面等。Unity不仅仅是一个游戏引擎,它还是风靡业界的游戏引擎。无论学生的梦想是制作手机游戏、游戏机史诗还是虚拟现实大作,Unity都是学生们的平台。掌握Unity之后,过渡到其他游戏引擎就变得非常简单。因此,有抱负的游戏开发者们,请整装待发,因为有了Unity,天空不是极限,想象力才是!