专业进阶课程
游戏发展史:学习世界游戏的发展历程,集合不同时期国际游戏的玩法和特点,了解游戏给人们日常生活的影响。
游戏类型分析:梳理并分类游戏类型的设定。
建立游戏的交叉关联体验感与底层思维:根据游戏的类型探索体验感的来源,发掘底层游戏思路。
逻辑关系训练基本游戏要素:了解构成游戏的机制,以及组成游戏的各种必要条件,如何有效运转游戏。
游戏心理学:讨论玩法对人的影响,人们喜欢玩游戏在意识层面的需求分析,游戏的成瘾性。
讨论游戏设计要素:人物和场景设计,道具的设置,对游戏体验感和视觉效果分析。
交互与材料:不同材料和视觉链接对游戏的体验影响,游戏空间与玩家告知的平衡未来游戏展望:世界游戏发展趋势,国家和地域性文化在科技圈与游戏的融合。
专业核心设计
桌面游戏设计:传统桌面游戏的玩法设定,道具,环境。
玩家心理的平衡设定穿戴设备设计:结合现有的服装配饰和日常生活用品有限公司设计具有交互感的游戏设备。
寻找游戏的新玩法多媒体游戏设计:利用现有的平台技术,设计具有操作性的游戏,可借助多媒介和材料。
游戏编程与开发学习:学习游戏的前后端开发,设计,考虑利用简单机制设计好玩的游戏平。
台游戏要素设计:人物场景设计,借助软件实现2D 或3D 的可操控性。