武汉禾田软件科技有限公司 手机版 2023-04-08
郭老师
一线设计总监亲临授课
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课程内容包括一游戏基础阶段:此阶段介绍游戏行业发展和未来趋势,讲解游戏模型的制作要求。学习3DMax、Zbrush软件的基础操作、工具和常用命令,通过前期案例培养三维建模思维、后期综合案例熟练掌握多边形和图形建模方法、了解UV的概念、掌握简单物体展UV制作方法。二:次世代硬表面制作阶段。三:次世代道具制作阶段。四:次世代角色制作阶段。五:项目实训。
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